Animasyonlu marka maskotu: lansman konsepti

Andrew Altair, Founder
Animasyonlu marka maskotu: lansman konsepti

Logo duruyor. Maskot teklifi belirtmek üzere uçup gidiyor ve gelecek haftaki Reel'de aynı yüzle görünüyor. Bu tekrar, küçük Gürcü markasını tüketicinin daha adını okumadan kanalda tanıdığı bir şey haline getiriyor. Bu kılavuz, aiNOW'da kullandığımız teslimat, zaman çizelgesi ve fiyatlandırma etkenleriyle tek satırlık konseptten ilk gönderiye kadar tüm yapı boyunca size yol gösterir.

Bu karakterleri her ay oluşturup gönderiyoruz; dolayısıyla bu bir teori değil, çalışan bir süreç. Sonunda, tılsımın ne kadara mal olduğunu, ne kadar sürdüğünü ve karakter gönderileri arasında gezinmeden hangi adımları atlayamayacağınızı öğreneceksiniz.

Maskot logoyu geçtiğinde

Logo bir soruyu yanıtlıyor: Onu kim yarattı? Maskot daha zor bir soruyu yanıtlıyor: Neden umurumda olsun ki? Bir karakter bir kişilik taşır; böylece izleyicinin güveneceği bir şekilde satış yapabilir, açıklama yapabilir, geç kaldığı için özür dileyebilir ve indirimi duyurabilir.

Bir maskot, üç şeyin markanıza uygun olması durumunda bütçesini ayıracaktır:

  • Sık sık paylaşım yapıyorsunuz. Karakter, tekrarın karşılığını verir. Ayda iki kez paylaşım yapıyorsanız statik bir logo yeterlidir. Haftada üç ray yayınlarsanız maskotun tanınırlığı her seferinde artar.
  • Kitleniz prosedürel değil duygusaldır. Yiyecek, Çocuk, Perakende, Güzellik, Kafeler, Aile Hizmetleri. İnsanlar bunları hissederek satın alıyor. Dostça bir yüz, bu duyguyu bir işaretten daha hızlı iletir.
  • İnsanlara çekim başına ödeme yapmayan tutarlı bir sunucu istiyorsunuz. Maskot hiçbir zaman programın dışına çıkmaz, bir sonraki çeyrekte asla daha yüksek bir oran istemez ve Ocak ve Aralık aylarında da aynıdır.

Kategoriye göre zor örneklerle daha derinlemesine bir karşılaştırma için Mascot vs Logo: Marka Hatırlamayı Kim Kazanır konusunu okuyun. Alıcılarınız ebeveynler ve çocuklarsa güvenlik kuralları değişir ve onları çocuk maskotları ve aile markaları kapsamına alırız.

Adım adım tam ardışık düzen

Bir maskot fikirden lansmana kadar altı aşamadan geçer. Her aşamada kaydettiğiniz bir dosya oluşturulur, böylece markanız üzerinde çalışan bir sonraki kişi tahmin etmek yerine kilitli karakteri devralır.

1. Konsept özeti

Birisi resim yaparken biz bir sayfalık bir özet yazıyoruz. Bir tür veya form (hayvan, nesne, soyut varlık), karakterin yaşaması gereken tüm pozları, izleyicileri ve marka renklerini yönlendiren bireysel bir kişilik. Sıcakkanlı ve biraz açgözlü bir fırın maskotu, sakin ve titiz bir fintech maskotundan farklı davranır. Karakterin yapabileceği pozu, yüz ifadelerini ve esprileri belirlediği için önce bu özelliği kilitleyin.

2. Tasarım Araştırması

Sonra otuz değil üç kaba yön geliyor. Açık bir kazananı görmek ve karar felcinden kaçınmak için üçü yeterlidir. Karakterin ekran boyutunun yüzde 5'inde küçük resim olarak okunabilmesini sağlayan şey siluet olduğundan, her yön farklı bir silueti test eder. Maskotun ambalajıyla hiçbir zaman çakışmaması için birini seçiyoruz, geliştiriyoruz ve markanızın renklerindeki paleti donduruyoruz.

3. Referans sayfası

Bu çoğu insanın atladığı adımdır ve karakterin gönderiler arasında değişmesini engelleyen adımdır. Referans sayfası tam bir dönüşten oluşuyor: tüm vücudun önü, yanı ve arkası, başın altı köşesi ve kimliği tanımlayan parçaların (kulaklar, rozet, kürk veya plastik doku) altı ayrıntılı görüntüsü. Gelecekteki tüm görseller ve videolar bu sayfaya göre oluşturulur. Bu olmadan, maskotunuz Mart'ta fazladan bir çıta daha büyütür ve Nisan'da bu çıtayı kaybeder ve seyirci onun aynı karakter olduğuna güvenmeyi bırakır.

4. İfade ve Poz Kitaplığı

Kapalı bir sayfadan küçük bir ifade ve poz kütüphanesi oluşturuyoruz: mutlu, şaşırmış, işaret ediyor, eldeki ürün, düşünüyor. Gövde ve yüz referans baytı ile aynı kalır; Sahnede yalnızca ifade değişir. Bu kitaplık, her yeni gönderinin sabit bir kimlikle başlaması ve bir değişkeni değiştirmesi nedeniyle bir aylık içeriği hızlı bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır.

5. Animasyon

Artık karakter hareket ediyor. Kısa kliplere hayat veriyoruz: bir dalga, bir bakış açısı, bir ürün alımı, bir tepki. Her klip, hareketin halihazırda ekranda olan bir karaktere ait olacağı ve yüzü çerçevenin ortasında kapatacak şekilde yapılandırılmıştır. Kamerasız video prodüksiyonu tarafı için Yapay Zeka Ürün Videosu Kamera Yok'a bakın.

6. Sosyal lansman

Son adım, lansman planıdır: maskotun merhaba dediği bir tanıtım gönderisi, ilk 30 gün için bir içerik takvimi ve platformlarınızla eşleşen formatlar. Bir karakter sessiz bir kaçakçılık yerine bir hikayeyle sahneye çıkar, böylece ilk izlenim kalıcı olur. Aynı karakterin sanal sunucu olarak konuşması ve kamera karşısında sunum yapması gerekiyorsa avatar iş akışı çakışacaktır ve bunu Markanız için Yapay Zeka Avatar Sözcüsü'nde açıklayacağız.

Neden yapay zeka kullanarak maskotlar oluşturuyoruz?

Geleneksel maskot çizimi ve 2D animasyon yavaş ve pahalıdır. Ayrı bir animasyon mekanı, bir stüdyo, senaryo sanatçısı ve haftalık çerçeve çalışması anlamına geliyordu. Yapay zeka nesli bunu bozuyor. Referans sayfası kilitlendikten sonra yeni pozlar, sahneler ve kısa klipler haftalarca değil saatler içinde oluşturuyoruz ve karakter sayfayla aynı oluyor.

Önemli olan tutarlılıktır. AI jeneratörleri, her sorduğunuzda maskotunuzu biraz farklı bir burunla çizmekten mutluluk duyar. Bir referans sayfası artı sembollerin tekrarlanan açıklamaları bu sürüklenmeyi yenen disiplindir. Bu, sanal etkileyicilerin karşılaştığı sorunla aynı ve çözüm de aynı: Kimliği kilitleyin, sonra yeniden kullanın. Mekanikler Yüz ve Ses için Yapay Zeka Etkileyici Tutarlılığı'na geçiyor.

Teslim Edilecekler ve Zamanlama

Standart bir tılsım size sahip olduğunuz bir paket verir:

  • Konsept Özeti Kişiliğe ve palete kilitlenmiş.
  • Referans sayfası: tam dönüş, baş açıları, ayrıntılı çekimler.
  • Hızlı içerik için
  • İfade ve poz kitaplığı.
  • Lansman ve ilk gönderiler için animasyonlu klipler seti.
  • Lansman Kiti: Giriş gönderisi, 30 günlük takvim, platform başına biçim özellikleri.

Tam inşaatın tamamlanması için zaman çizelgesi yaklaşık iki ila üç haftadır. Konsept ve tasarım ilk birkaç günü, referans sayfası ve kütüphane ortayı, animasyon artı lansman planını ise geçen hafta alır. Acele çalışma mümkündür, ancak referans sayfası asla atlamadığımız bir aşamadır çünkü acele sayfası size daha sonra aylarca sürüklenmeye mal olur.

Maliyeti ne kadar

Fiyatlandırma, ne kadar animasyon ve içeriğe ihtiyacınız olduğuna bağlıdır, ancak etkenler açıktır. Özel bir AI karakterinin tek seferlik oluşturma maliyeti ₾500'dür. Video başına ₾150 civarında karakter içeren animasyonlu videolar. Her ay maskot gönderileri üretmeye devam ettiğimiz mevcut içerik planlarının maliyeti, hacme bağlı olarak 500₾500 ile ₾2000₾₾500 ve ₾2000 arasında değişiyor.

Ekonomi işe yarıyor çünkü 500₾ inşaat, sınırsız gönderi sağlayan tek seferlik bir maliyet. Bunu, her kampanya için yeni illüstrasyonlar yayınlamakla veya bir ön çekimle karşılaştırdığınızda, ikinci aya gelindiğinde maskot daha ucuz bir seçenek haline gelir. Bu şekilde marka içeriği üretimine ilişkin daha geniş bir resim için Yapay Zeka İçerik Üretimi İşletme Kılavuzu'na bakın.

Maskotu bozan beş hata

Başarısız olan maskot projelerinin çoğu aynı birkaç nedenden dolayı başarısız olur. Hiçbiri yetenek çizmekle ilgili değil; Bunlar süreçle ilgili. Onlardan kaçınırsanız karakter yıllarca varlığını sürdürür.

  • Referans sayfasını atlayın. En yaygın hata. Kilitlenmiş bir dönüş olmadan, her yeni gönderi biraz farklı bir karakteri yeniden tanıtıyor ve izleyici, tanınmayı sağlayan tekrarı asla göremeyecek. Referans sayfası tüm projenin omurgasıdır.
  • Çok fazla kişilik özelliği var. Komik, ciddi, gergin ve sıcakkanlı bir karakter kesinlikle karakter değildir. Baskın bir özellik tüm pozları ve yazıları yönlendiriyor. Kısa kes ve dur.
  • Zayıf siluet. Bir sembol küçük resim olarak okunmazsa kanalını kaybeder. İlk önce silüeti kontrol ediyoruz çünkü küçük resim boyutundaki siyah şekil çoğu izleyicinin aslında ilk gördüğü şey.
  • Marka dışı renkler. Ambalajınızla çelişen renklerden oluşan bir maskot, kendi markanızla savaşıyor. Herhangi bir sahne çalışmaya başlamadan önce palet, markanızın renklerinde dondurulur.
  • Sessizce Başlatın. Giriş yapmadan bir karakter yüklemek, oluşturacağınız en güçlü ilk izlenimi boşa harcar. Maskotun ilk çıkışı sessiz bir gönderiyle değil, bir hikayeyle yapıldı.

çalışan örnek

Tiflis'te haftada üç kez yayın yapan ve kutudan çok logonun yazılmasını isteyen bir aile fırını hayal edin. Kısaca, özelliklerinden biri de ürüne karşı koyamaması olan, sıcakkanlı, biraz açgözlü, küçük bir fırıncı karakterine değiniyor. Bu özellik her sahnede yazılıdır: Bir kurabiyeyi çalar, yeni bir partiyi korur, çekmece boşaldığında paniğe kapılır.

Tasarım üç silueti inceliyor ve yuvarlak, yumuşak hamur, küçük resim boyutunda anında okunabildiği ve yenilebilir hissi verdiği için kazanıyor. Palet, fırın bej ve sıcak kahverengi ile kapanıyor. Referans sayfası, un serpilmiş önlüğün ayrıntıları da dahil olmak üzere onu tüm açılardan yakalıyor, böylece sonsuza kadar aynı kalıyor.

İfade kitaplığı, ekibe mutlu, aç, şaşırmış ve gururlu pozlar verir. Animasyon bir dalga, bir çerez tıklaması ve satılan tabelasına simüle edilmiş bir tepki üretir. Bir lansman gönderisinde, kısa bir hikayeyle birlikte ismiyle tanıtılıyor, 30 günlük bir takvim, onu ürün tanıtımlarına ve hafta sonu promosyonlarına yerleştiriyor ve birkaç hafta içinde müşteriler, pastaneden karakteriyle bahsetmeye başlıyor. İşlem hattının tamamı işini yapıyor: Tekrar tekrar kullanılan ve her gönderiyi onaylayan kilitli bir karakter.

Hangi sektörler en uygun?

Maskotlar, satın almanın duygusal olduğu ve içeriğin sık olduğu kategorilerde en iyi sonucu verir. Pastaneler ve kafeler, çocuk ve oyuncak markaları, perakende satış mağazaları, yemek dağıtım şirketleri, aile klinikleri ve seyahat hizmetleri, yinelenen güler yüzlü yüzlerden faydalanmaktadır. Endüstriyel ve saf B2B markaları genellikle bir maskottan daha az, net bir avatar sunucusundan veya basit haber içeriğinden daha fazlasını alır. Yapay zekanın Gürcistan'daki işletmelerin neresine uygun olduğuna ilişkin sektör bazında bir görünüm için Sektör Rehberi'ni okuyun.

Nasıl başlanır

Bir cümle verin: Karakterin ne olduğu ve ona nasıl bir duygu verilmesi gerektiği. Bunu kısa, üç yönlü ve kilitli bir referans sayfasına dönüştürüyoruz ve oradan oluşturuyoruz. Herhangi bir işe başlamadan önce sabit bir fiyat alacaksınız ve 48 saat içinde yanıt alacaksınız.

ainow.ge'de maskotunuzu başlatın ve eksiksiz bir konsept lansmanı için sabit fiyat teklifi alın.

SSS

Tam bir maskot oluşturmak ne kadar sürer?

Konsept, referans sayfası, ifade kitaplığı, animasyon klipleri ve lansman planı için yaklaşık iki ila üç hafta. Referans sayfası aşaması hiçbir zaman aceleye getirilmez çünkü karakterin gönderiler arasında hareket etmesini engeller.

Gürcistan'da bir animasyonlu marka maskotunun maliyeti ne kadardır?

Özel karakter oluşturma tek seferlik 500 ₾'den başlar. Animasyonlu karakter videolarının her biri yaklaşık 150 ₾ ₾ tutarındadır ve mevcut aylık içerik planları, ne kadar paylaşım yaptığınıza bağlı olarak 500 ₾ ile 2000 ₾ ₾ ₾ arasında değişmektedir.

Projeden sonra maskot bana ait olacak mı?

Evet. Bir konsept özeti, referans sayfası, ifade kitaplığı ve animasyon dosyaları alırsınız ve sembol, süresiz olarak yeniden kullanmak üzere markanıza aittir.